3D visuelle effekter er blevet meget brugt i HMI.Den realistiske visningseffekt af 3D-grafik kan ofte formidle visuel information mere direkte og reducere tærsklen for brugere til at fortolke information.
Visningen af traditionelle 3D statiske og dynamiske billeder stiller ofte høje krav til billedbehandlingsydelsen og displaybåndbredden for GPU'en.GPU'en skal fuldføre grafisk toppunktsbehandling, rasteriseringsberegning, teksturkortlægning, pixelbehandling og back-end-behandlingsoutput.Det anvendes til softwarebehandlingsmetoder såsom transformationsmatrixalgoritme og projektionsalgoritme.
Tips:
1.Vertex-behandling: GPU læser toppunktsdataene, der beskriver udseendet af 3D-grafik, og bestemmer form- og positionsforholdet for 3D-grafik i henhold til toppunktdataene og etablerer skelettet af 3D-grafik sammensat af polygoner.
2. Rasteriseringsberegning: Billedet, der faktisk vises på skærmen, er sammensat af pixels, og rasteriseringsprocessen vil konvertere vektorgrafikken til en serie af pixels.
3.Pixelbehandling: Fuldfør beregningen og behandlingen af pixels, og bestem de endelige attributter for hver pixel.
4.Teksturkortlægning: Teksturkortlægning udføres på skelettet af 3D-grafik for at generere "rigtige" grafiske effekter.
T5L-seriens chips, der er uafhængigt designet af DWIN, har indbygget højhastigheds-JPEG-billedhardwareafkodning, og DGUS-softwaren anvender metoden til at overlejre og vise flere JPEG-lag for at opnå rige UI-effekter.Den behøver ikke tegne 3D-billeder i realtid, men skal kun vise 3D statisk/dynamisk Ved visning af billeder er DGUS smartskærmsløsningen meget velegnet, som kan realisere 3D-animationseffekter meget bekvemt og hurtigt og virkelig genoprette 3D-gengivelsen effekter.
DGUS Smart Screen 3D animationsdisplay
Hvordan realiserer man 3D-animation gennem DGUS smartskærm?
1. Design og lav 3D-animationsfiler, og eksporter dem som JPEG-billedsekvenser.
2. Importer ovenstående billedsekvens til DGUS-softwaren, tilføj billedet til animationskontrollen, indstil animationshastigheden og andre parametre, og det er færdigt.
Til sidst genererer du en projektfil og downloader den til DGUS-smartskærmen for at se animationseffekten.I praktiske applikationer kan brugere styre animationen til at starte/stoppe, skjule/vise, accelerere/decelerere osv. efter behov.
Indlægstid: Jan-11-2023